Pierwszym spektaklem na tegorocznym Bayreuther Festspiele, zwanym festiwalem wagnerowskim, będzie nowa produkcja „Parsifala” w reżyserii Jaya Scheiba. Przygotował on spektakl w technologii AR (rzeczywistości rozszerzonej).
Pięć aplikacji umożliwia m.in. pracę na wirtualnym miejscu zbrodni oraz próbę pokonania barier, z jakimi zmagają się osoby z niepełnosprawnościami. Sprzęt umożliwia wykreowanie multimedialnej wizji przestrzeni i zdarzeń.
Pytanie o relacje pomiędzy światem realnym a wirtualnym stawia Krzysztof Garbaczewski w Szekspirowskim „Śnie nocy letniej”, zrealizowanym z wykorzystaniem technologii wirtualnej rzeczywistości (VR). Premiera odbędzie się w piątek w Starym Teatrze w Krakowie.
„Kosmogonik” – pierwsze doświadczenie VR zainspirowane twórczością Stanisława Lema – to jeden z niewielu polskich akcentów w Cannes – napisano w poniedziałek na Facebooku Instytutu Adama Mickiewicza (IAM). Dodano, że produkcję reprezentuje Marta Szarzyńska z Kinhouse Studio.
Technologia wirtualnej rzeczywistości (VR) może posłużyć np. do prezentacji dzieł sztuki. Jedna z firm łódzkiego BioNanoParku jako pierwsza w Polsce opracowuje system wykorzystujący fotogrametrię do digitalizacji obrazów olejnych i ich prezentacji w trójwymiarze.
Na początku nie rozumieliśmy twórczości Tadeusza Kantora, ale kiedy pojawiła się głębsza refleksja nad nią, to zrozumieliśmy, że może być ogromną inspiracją – mówi PAP Auriea Harvey, która wraz z Michaelem Samynem pracuje nad grą VR, inspirowaną polskim artystą.
Tadeusz Kantor został bohaterem gry VR, autorstwa artystów skupionych w grupie Tale of Tales z Belgii. Wszyscy zainteresowani grą będą mogli poznać jej wersję roboczą w sobotę i niedzielę w Hucisku – podkrakowskiej miejscowości, gdzie mieści się rezydencja Kantora.